轻量原型设计工具,快速做出可点击交互演示
Marvel 好用吗?
我主要用它做…
<a href="https://www.xbgdh.com" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://www.xbgdh.com/api/badge?host=marvelapp.com" alt="新办公导航收录" width="200" height="56" /></a>轻量原型设计工具,快速做出可点击交互演示。Marvel 属于 UI 与平面设计工具,从界面、海报到动效在同一画布完成;实时协作与组件系统让设计、评审与交付不再来回倒手。
具体价格以官网最新公示为准,如有变化欢迎通过「报告问题」反馈。
两者都做UI 设计,官方口径不同:Marvel「轻量原型设计工具,快速做出可点击交互演示」,Figma「浏览器端协同 UI 设计工具,多人实时编辑与组件系统」
Figma的Windows、macOS支持是本站没有的
先看定位——Balsamiq主打「手绘风线框图工具,低保真快速画页面草图」,Marvel偏向「轻量原型设计工具,快速做出可点击交互演示」
平台差异在Balsamiq一侧:它提供Windows、macOS版本
先看定位——Axure主打「专业原型设计软件,高保真交互逻辑深度可配」,Marvel偏向「轻量原型设计工具,快速做出可点击交互演示」
平台差异在Axure一侧:它提供Windows、macOS版本
两者都做UI 设计,官方口径不同:Marvel「轻量原型设计工具,快速做出可点击交互演示」,Mockplus「国产原型设计工具,组件丰富支持团队协作」
Mockplus的Windows、macOS、iOS、Android支持是本站没有的
Marvel已确认支持网页版等平台环境,可按设备选择对应入口,数据多端同步。
不需要:拖拽、绘制与布局全程可视化;懂一点样式逻辑(如自动布局类似 Flex)能让设计稿更贴近实现,但不是门槛。
在线工具胜在协作与跨平台,评论、交付一气呵成;桌面软件胜在本地性能与大文件处理。团队协作为主选在线,个人深度绘图两者搭配也常见。
优先用工具内置的 Dev Mode 或标注插件:开发在网页直接量尺寸、导切图、抄样式代码,避免截图量尺对不齐。
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浏览器端协同 UI 设计工具,多人实时编辑与组件系统
额外支持 Windows、macOS 端
开源设计协作平台,设计师与开发者跨工具协作零授权费
在线平面设计平台,内置大量字体与纹理模板快速出图
额外支持 Windows、macOS、iOS、Android 端
买断制专业矢量与像素设计套件,替代 Adobe 全家桶
额外支持 Windows、macOS、iOS 端
设计转上线一体的网站搭建工具,动效交互即拖即得
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在线动效设计工具,快速制作动效视频与动态图形
3D 样机渲染工具,手机录屏秒变精美设备演示动画
额外支持 macOS 端