为UI设计师提供矢量图形设计与协作功能
Sketch 好用吗?
我主要用它做…
<a href="https://www.xbgdh.com" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://www.xbgdh.com/api/badge?host=sketch.com" alt="新办公导航收录" width="200" height="56" /></a>为UI设计师提供矢量图形设计与协作功能。Sketch 属于 UI 与平面设计工具,从界面、海报到动效在同一画布完成;实时协作与组件系统让设计、评审与交付不再来回倒手。

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两者都做UI 设计,官方口径不同:Sketch「为UI设计师提供矢量图形设计与协作功能」,Figma「浏览器端协同 UI 设计工具,多人实时编辑与组件系统」
Figma的Windows、macOS支持是本站没有的
Architextures的官方简介写的是「在线创建纹理工具,Architextures 纹理创建工具官方站点,一站式在线使用」,Sketch定义为「为UI设计师提供矢量图形设计与协作功能」
两边都支持网页版,设备兼容上没有取舍
Sketch与Astute Graphics的简介对比:「为UI设计师提供矢量图形设计与协作功能」对「Adobe Illustrator 高级插件合集,矢量编辑效率倍增」
平台支持一致(网页版),平台不构成差异
先看定位——99designs主打「全球最大在线设计服务市场,可发起 Logo 与品牌众包设计」,Sketch偏向「为UI设计师提供矢量图形设计与协作功能」
平台支持一致(网页版),平台不构成差异
Sketch已确认支持网页版等平台环境,可按设备选择对应入口,数据多端同步。
不需要:拖拽、绘制与布局全程可视化;懂一点样式逻辑(如自动布局类似 Flex)能让设计稿更贴近实现,但不是门槛。
在线工具胜在协作与跨平台,评论、交付一气呵成;桌面软件胜在本地性能与大文件处理。团队协作为主选在线,个人深度绘图两者搭配也常见。
优先用工具内置的 Dev Mode 或标注插件:开发在网页直接量尺寸、导切图、抄样式代码,避免截图量尺对不齐。
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浏览器端协同 UI 设计工具,多人实时编辑与组件系统
额外支持 Windows、macOS 端
开源设计协作平台,设计师与开发者跨工具协作零授权费
在线平面设计平台,内置大量字体与纹理模板快速出图
额外支持 Windows、macOS、iOS、Android 端
买断制专业矢量与像素设计套件,替代 Adobe 全家桶
额外支持 Windows、macOS、iOS 端
设计转上线一体的网站搭建工具,动效交互即拖即得
交互动画设计工具,动画可嵌入 App 与网页实时响应
在线动效设计工具,快速制作动效视频与动态图形
3D 样机渲染工具,手机录屏秒变精美设备演示动画
额外支持 macOS 端